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编程水母泡泡(水母教程)

编程水母泡泡(水母教程)

如何画一只水母首先我们先画出水母的头部,再画出一条波浪线表示底部的形状,画出水母可爱的表情,向下先画出一条弯曲的水母脚,在旁边的位置画上伸向不同方向的脚,接着画出另一个水母的头部,我们画出第二只水母可爱的表情,同样的用线条画出几条水母脚。第一步:轮廓勾勒 圆形轮廓: 用铅笔轻轻勾勒水母的...
编程 2025-05-27 303次浏览 0条评论 阅读全文
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